E’ un’avventura testuale scritta in Twine. Ho sviluppato un sottosistema per gestire cose come inventario, oggetti, interazioni, mappa etc… per scrivere avventure nello stile Lucas/SCUMM (gameplay tipo usa-questo-con-qualcosa, dialoghi a scelta multipla con i NPC etc…) per evitare il paradigma “Librogame” tipico dei giochi sviluppati in Twine. Lingua italiana.
Gioca online:
Screenshots: